Musicastro
28jun/090

Native Instruments Reaktor 5

Um dos melhores softwares para música que eu já vi, o trunfo dele é que você pode criar instrumentos, efeitos e interfaces dentro dele (E usá-los como VST's), de uma forma muito similar a os sintetizadores modulares, você coloca um módulo, liga ele em outro, depois em outro e assim sucessivamente, ate que você obtenha o que você quer. (Há uma versão do Reaktor disponível na seção de Downloads)

É um pouco difícil aprender a mexer nele no começo, porque é necessário um pouco de conhecimento de MIDI e até mesmo de física, caso você queria se aprofundar mais e fazer instrumentos e efeitos cada vez melhores. De qualquer forma, você pode fazer pequenos utilitários simples que ajudam tanto na produção quanto na exibição e que não necessitam de conhecimento absurdo para pleno funcionamento.

Eu já fiz um pequeno utilitário bem interessante com ele, nesse utilitário eu usei o meu PCR-M1 que tem 8 Knobs finitos. No PCR-M1, apertando a tecla Shift (Verde), os knobs passam a enviar outras mensagens (Isso já é uma função embutida no teclado) então começei a pensar em como refazer esta função utilizando todo o teclado, começei a mexer no Reaktor e consegui fazer a mesma coisa do botão shift, mas agora eu usava as teclas dele como botões shift. Então quando eu mexia os knobs, ele enviava as mensagens CC#1 a CC#8, quando apertava o Shift ele eviava CC#9 a CC#16, quando apertava o Dó, ele enviava CC#17 a CC#24 e quando apertava o Ré ele enviava CC#25 á CC32.

Neste post eu mostrarei como fazer um sintetizador bem simples, o exemplo serve para iniciantes e até para quem fez alguns exemplos do manual e não entendeu muito bem pra que servem alguns componentes MIDI.

  • Instale o Reaktor e na hora da instalação, certifique-se de que instalou também a versão standalone (É bem mais prático fazer as Ensembles no modo Standalone)
  • Quando você abrir o Standalone, aparecerão várias janelinhas (Isso se você tiver acabado de instalar, se você tinha instalado antes e fechou algumas delas, então o programa só vai abrir as janelas que você deixou abertas) então você pode fechar todas, menos a janela Panel e Ensemble – Structure (Ou se tiver fechado alguma delas, você pode ir no menu View e abrí-las).
  • Você pode fazer o que quiser para otimizar a sua área de trabalho no Reaktor, pode maximizar alguma das janelas ou colocar uma ao lado da outra, isso fica a seu critério.
  • Note a estrutura da janela Ensemble:

Ensemble

  • Audio In é uma entrada de áudio virtual do Reaktor, ela vai obter áudio do seu dispositivo de áudio (Desde que configurado corretamente). Audio Out é a saída de áudio, é o resultado do áudio depois de processado pelo Reaktor, Master é uma pequena seção de controles que define a afinação do instrumento e o volume, e instrument é onde contruiremos o nosso instrumento.
  • O Reaktor é um programa de níveis, isto é, os instrumentos são organizados dentro de blocos, que são organizados dentro de outros blocos, isto ajuda na organização e também separa alguns dispositivos do Reaktor por hierarquia.
  • Agora é a hora de entender o parágrafo anterior na prática, dê dois cliques no Instrument.
  • Você entrou um nível dentro do Ensemble, Provavelmente você estará vendo um L e um R do lado esquerdo e outros no lado direito, no lado direito também tem alguns blocos chamados “}” que são conversores de sinal (Coisa que não é pra ser entendida agora).
  • Para voltar ao nível superior, dê duplo clique em qualquer parte vazia.
  • Agora, de volta ao interior do instrumento, clique com o botão direito, aparecerá uma lista de dispositivos que podem ser inseridos, é nesse lista que você irá buscar os dispositivos para sua ensemble.
  • Agora vá até o menu, e adicione um componente chamado Note Pitch (Localização: Built In Module> MIDI In> Note Pitch) e adicione um Gate (Localização: Built In Module> MIDI In> Gate)
  • Os dois módulos são detectores, Note Pitch detecta qual a nota você está pressionando, é ele que diferencia um Ré no meio do teclado e um Lá no Final, o Gate detecta quando você pressiona e solta a tecla, acho que aqui você já deve estar entendendo a importância deles.
  • Agora adicione um ADSR (Localização: Built-In Module> LFO, Envelope> ADSR). Você já deve ter notado os vários pontos que existem em cada módulo, é nesses pontos que as conexões são feitas, clique e arraste o ponto do Gate ao ponto G do ADSR.
  • O ADSR é um componente comumente descrito como Envelope, o Envelope é o módulo que descreve como o som se comporta, A vem de Attack (Ataque), que é a velocidade que o som demora para chegar ao seu topo ou ponto de maior intensidade, D vem de Decay (Queda) e é o tempo que o som demora para cair (Com a tecla pressionada ou não), S vem de Sustain (Sustentação) este parâmetro descreve o volume o qual o som permanecerá depois de ter atingido o ponto de ataque e caído, ou seja, depois que o tempo de decay for terminado, e vem de Release (Liberação) e é o tempo para você liberar geral…(Link do You Tube aí, ó!) Digo… o tempo que o o som demora pra chegar ao silêncio depois que a tecla (Nota) for solta, caso ela tenha Sustain. É um pouco difícil de entender no começo, mas depois de um tempo programando os presets você aprende.
  • Agora uma função que será bastante usada quando você for construir ensembles: clique com o botão direito do mouse em A e então clique em Create Control, repita estes passos em D, S e R.
  • Note o que aconteceu na Janela Panel:

1

  • Agora clique no botão que está destacado em rosa:

2

  • Pronto, agora você destravou o painel e ele está pronto para edição, arraste os botões para onde quiser, de preferência, siga o layout a seguir:

3

  • Depois é só clicar no botão que eu marquei de rosa na figura anterior. (Algumas vezes, este botão não aparece, então se isso acontecer, basta clicar dentro do painel e clicar em “Lock Panel” no menu que aparece, o mesmo pode ser feito de forma contrária, se você clicar no painel travado e clicar em Unlock Panel, o painel será destravado para edição.
  • Agora vamos voltar para a janela de edição do instrument, note que aqueles controles que você editou e moveu para outro lugar correspondem àqueles dispositivos que você colocou no A, D, S e R.
  • Agora vamos adicionar um oscilador ao nosso instrumento, o oscilador é o que produz o som e, várias outras coisas dentro do Reaktor (O que realmente interessa agora é o som), adicione um oscilador triangular (Localização: Built In Module> Oscilator> Triangle).
  • Ligue a saída do Envelope (Out) à entrada (A) do Oscilador e a Saída do Note Pitch á entrada restante do oscilador (P). A Entrada A do Oscilador corresponde à palavra Amp, que são basicamente informações de comportamento sonoro, e a entrada P faz com que ele receba informação sobre qual nota ele deve reproduzir.
  • Agora você já pode ir apertando as teclas do teclado para ouvir o sintetizador funcionando (Só funciona se a janela do Reaktor estiver selecionada), QWERTY vai ser Dó, Ré, Mi e as outras notas da oitava central, 2, 3, 5, 6, 7 vão ser Dó#, Ré#, Fá# e as outras notas da escala central, o mesmo para ZXCVB e SDGHJ.
  • O layout final deve ser este:

6

  • Sabe aquelas entradinhas R e L do canto esquerdo que ficaram sem conexão? Pode selecionar as duas e deletar, elas só servem caso você vá fazer alguma coisa pra processar áudio, neste caso estamos gerando áudio.

Lembre-se de salvar o arquivo, nós ainda iremos modificá-lo em outros tutoriais.

Por enquanto é isso, até a próxima!

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