Musicastro
28jun/090

Native Instruments Reaktor 5

Um dos melhores softwares para música que eu já vi, o trunfo dele é que você pode criar instrumentos, efeitos e interfaces dentro dele (E usá-los como VST's), de uma forma muito similar a os sintetizadores modulares, você coloca um módulo, liga ele em outro, depois em outro e assim sucessivamente, ate que você obtenha o que você quer. (Há uma versão do Reaktor disponível na seção de Downloads)

É um pouco difícil aprender a mexer nele no começo, porque é necessário um pouco de conhecimento de MIDI e até mesmo de física, caso você queria se aprofundar mais e fazer instrumentos e efeitos cada vez melhores. De qualquer forma, você pode fazer pequenos utilitários simples que ajudam tanto na produção quanto na exibição e que não necessitam de conhecimento absurdo para pleno funcionamento.

Eu já fiz um pequeno utilitário bem interessante com ele, nesse utilitário eu usei o meu PCR-M1 que tem 8 Knobs finitos. No PCR-M1, apertando a tecla Shift (Verde), os knobs passam a enviar outras mensagens (Isso já é uma função embutida no teclado) então começei a pensar em como refazer esta função utilizando todo o teclado, começei a mexer no Reaktor e consegui fazer a mesma coisa do botão shift, mas agora eu usava as teclas dele como botões shift. Então quando eu mexia os knobs, ele enviava as mensagens CC#1 a CC#8, quando apertava o Shift ele eviava CC#9 a CC#16, quando apertava o Dó, ele enviava CC#17 a CC#24 e quando apertava o Ré ele enviava CC#25 á CC32.

Neste post eu mostrarei como fazer um sintetizador bem simples, o exemplo serve para iniciantes e até para quem fez alguns exemplos do manual e não entendeu muito bem pra que servem alguns componentes MIDI.

  • Instale o Reaktor e na hora da instalação, certifique-se de que instalou também a versão standalone (É bem mais prático fazer as Ensembles no modo Standalone)
  • Quando você abrir o Standalone, aparecerão várias janelinhas (Isso se você tiver acabado de instalar, se você tinha instalado antes e fechou algumas delas, então o programa só vai abrir as janelas que você deixou abertas) então você pode fechar todas, menos a janela Panel e Ensemble – Structure (Ou se tiver fechado alguma delas, você pode ir no menu View e abrí-las).
  • Você pode fazer o que quiser para otimizar a sua área de trabalho no Reaktor, pode maximizar alguma das janelas ou colocar uma ao lado da outra, isso fica a seu critério.
  • Note a estrutura da janela Ensemble:

Ensemble

  • Audio In é uma entrada de áudio virtual do Reaktor, ela vai obter áudio do seu dispositivo de áudio (Desde que configurado corretamente). Audio Out é a saída de áudio, é o resultado do áudio depois de processado pelo Reaktor, Master é uma pequena seção de controles que define a afinação do instrumento e o volume, e instrument é onde contruiremos o nosso instrumento.
  • O Reaktor é um programa de níveis, isto é, os instrumentos são organizados dentro de blocos, que são organizados dentro de outros blocos, isto ajuda na organização e também separa alguns dispositivos do Reaktor por hierarquia.
  • Agora é a hora de entender o parágrafo anterior na prática, dê dois cliques no Instrument.
  • Você entrou um nível dentro do Ensemble, Provavelmente você estará vendo um L e um R do lado esquerdo e outros no lado direito, no lado direito também tem alguns blocos chamados “}” que são conversores de sinal (Coisa que não é pra ser entendida agora).
  • Para voltar ao nível superior, dê duplo clique em qualquer parte vazia.
  • Agora, de volta ao interior do instrumento, clique com o botão direito, aparecerá uma lista de dispositivos que podem ser inseridos, é nesse lista que você irá buscar os dispositivos para sua ensemble.
  • Agora vá até o menu, e adicione um componente chamado Note Pitch (Localização: Built In Module> MIDI In> Note Pitch) e adicione um Gate (Localização: Built In Module> MIDI In> Gate)
  • Os dois módulos são detectores, Note Pitch detecta qual a nota você está pressionando, é ele que diferencia um Ré no meio do teclado e um Lá no Final, o Gate detecta quando você pressiona e solta a tecla, acho que aqui você já deve estar entendendo a importância deles.
  • Agora adicione um ADSR (Localização: Built-In Module> LFO, Envelope> ADSR). Você já deve ter notado os vários pontos que existem em cada módulo, é nesses pontos que as conexões são feitas, clique e arraste o ponto do Gate ao ponto G do ADSR.
  • O ADSR é um componente comumente descrito como Envelope, o Envelope é o módulo que descreve como o som se comporta, A vem de Attack (Ataque), que é a velocidade que o som demora para chegar ao seu topo ou ponto de maior intensidade, D vem de Decay (Queda) e é o tempo que o som demora para cair (Com a tecla pressionada ou não), S vem de Sustain (Sustentação) este parâmetro descreve o volume o qual o som permanecerá depois de ter atingido o ponto de ataque e caído, ou seja, depois que o tempo de decay for terminado, e vem de Release (Liberação) e é o tempo para você liberar geral…(Link do You Tube aí, ó!) Digo… o tempo que o o som demora pra chegar ao silêncio depois que a tecla (Nota) for solta, caso ela tenha Sustain. É um pouco difícil de entender no começo, mas depois de um tempo programando os presets você aprende.
  • Agora uma função que será bastante usada quando você for construir ensembles: clique com o botão direito do mouse em A e então clique em Create Control, repita estes passos em D, S e R.
  • Note o que aconteceu na Janela Panel:

1

  • Agora clique no botão que está destacado em rosa:

2

  • Pronto, agora você destravou o painel e ele está pronto para edição, arraste os botões para onde quiser, de preferência, siga o layout a seguir:

3

  • Depois é só clicar no botão que eu marquei de rosa na figura anterior. (Algumas vezes, este botão não aparece, então se isso acontecer, basta clicar dentro do painel e clicar em “Lock Panel” no menu que aparece, o mesmo pode ser feito de forma contrária, se você clicar no painel travado e clicar em Unlock Panel, o painel será destravado para edição.
  • Agora vamos voltar para a janela de edição do instrument, note que aqueles controles que você editou e moveu para outro lugar correspondem àqueles dispositivos que você colocou no A, D, S e R.
  • Agora vamos adicionar um oscilador ao nosso instrumento, o oscilador é o que produz o som e, várias outras coisas dentro do Reaktor (O que realmente interessa agora é o som), adicione um oscilador triangular (Localização: Built In Module> Oscilator> Triangle).
  • Ligue a saída do Envelope (Out) à entrada (A) do Oscilador e a Saída do Note Pitch á entrada restante do oscilador (P). A Entrada A do Oscilador corresponde à palavra Amp, que são basicamente informações de comportamento sonoro, e a entrada P faz com que ele receba informação sobre qual nota ele deve reproduzir.
  • Agora você já pode ir apertando as teclas do teclado para ouvir o sintetizador funcionando (Só funciona se a janela do Reaktor estiver selecionada), QWERTY vai ser Dó, Ré, Mi e as outras notas da oitava central, 2, 3, 5, 6, 7 vão ser Dó#, Ré#, Fá# e as outras notas da escala central, o mesmo para ZXCVB e SDGHJ.
  • O layout final deve ser este:

6

  • Sabe aquelas entradinhas R e L do canto esquerdo que ficaram sem conexão? Pode selecionar as duas e deletar, elas só servem caso você vá fazer alguma coisa pra processar áudio, neste caso estamos gerando áudio.

Lembre-se de salvar o arquivo, nós ainda iremos modificá-lo em outros tutoriais.

Por enquanto é isso, até a próxima!

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9mai/090

Crystal

Hoje escrevo de um sintetizador que gostei muito de usar, o Crystal. Ele é um projeto freeware desenvolvido pelo Green Oak um pequeno grupo de desenvolvedores que produz preferencialmente plugins para Mac, o único que parece funcionar em ambas as plataformas é o Crystal.

O Crystal é um sintetizador semi-modular que combina tanto a síntese subtrativa como a modulação por frequência, ele oferece várias parâmetros que podem ser modulados tanto com envelopes internos como por geradores de LFO internos.

Ele tem alguns pequenos bugs, mas dá pra fazer sons bem interessantes com ele. O Crystal ficará disponível na seção de downloads do Musicastro, mas você também pode baixá-lo pelo site da Green Oak. Para instalá-lo, apenas descompacte o arquivo DLL e coloque na sua pasta de plugins VST.

crystal_screen

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1abr/090

Imageline – WASP e WASP XT

Dois ótimos sintetizadores da Image Line, eles não oferecem tanta complexidade sonora, mas são excelentes pra que está começando a entender sobre como fazer os próprios sons.

Eles possuem dois osciladores com controles de afinação precisa, as formas de onda deles são apenas as clássicas senóide, quadrada, dente-de-serra e noise. Um sub-oscilador que é linkado uma oitava abaixo do primeiro oscilador e possui duas formas de onda: Dente de serra e quadrada. Um evelope ADSR para a dinâmica do som e outro para o filtro. Dois LFOS's, filtro embutido e distorcionador.

O WASP XT é apenas uma variação do WASP com um envelope a mais.

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1abr/090

Vember Audio – Surge

Outro excelente sintetizador é o Surge. Ele utiliza síntese subtrativa híbrida e faz LFO's e Conexões MIDI de uma forma muito intuitiva e objetiva, você apenas clica duas vezes no indicador em algum dos LFO's e ele vai começar a piscar, então basta que você mova algum ou alguns parâmetros e depois dê um clique no indicador de LFO para que ele automatize o parâmetro escolhido, as conexões MIDI são feitas da mesma forma, basta fazer o MIDI Learn nos indicadores de MIDI e depois dar dois cliques no indicador, mover algum parâmetro e clicar no indicador.

Outro aspecto a se destacar é o algoritmo que modifica as ondas do surge, ele já vem com 183 ondas “de fábrica” que podem ser modificadas de acordo com a necessidade do usuário.

Outro grande fator é que ele tem dois slots para dois presets, se você é tecladista, você pode facilmente colocar um preset para tocar em uma metade do teclado e outro na outra metade.

Ele também inclui uma unidade de processamento de áudio embutida bem interessante. A estrutura permite inserts e sends e contém reverb, delay, chorus, phaser, EQ, distorcionador, condicionador (mexe com a dinâmica do áudio e com controle lateral do mesmo) alto-falante rotatório (Clássico em orgãos), Frequency shifter e Vocoder.

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1abr/092

Image-Line Sytrus

O Sytrus é um sintetizador Híbrido feito pela Image-Line que combina o poder das sínteses subtrativa, aditiva, Modulação FM e Ring Modulation. Fazendo dele um sintetizador formidável para uma ampla gama de sons, desde kits de bateria até complexos pads.

Um recurso muito interessante nele é que ele utiliza um envelope ADSR junto com um envelope dinâmico. O envelope dinâmico permite que você contrua sons com qualquer dinâmica que você precise, já o ADSR surge como um complemento, onde você pode automatizá-lo para controlar o envelope dinâmico.

Ele contém seis operadores independentes com total liberdade para contrução de onda, treze tipos de filtros, equalizador paramétrico com três bandas, Chorus, Reverb, Delay e Phaser e Controle X/Y programável para modulação. Eu utilizo ele em muitos dos sons que construo, em breve postarei tutoriais sobre como fazer sons utilizando Sytrus.

O Sytrus vem incluído com o FL Studio.

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